News
Zlepšujeme se: Znalosti
Tuesday, 25th February 2014 16:49 by sKopheK
Minule jsme si povídali o mechanické části umu hráčů StarCraftu a na závěr jsme naťukli znalosti a povědomí o průběhu každého zápasu. Zatímco mechanika by se dala přirovnat k šikovnosti hráče, jen postupným učením a sbíráním zkušeností se dají získat náležité znalosti a schopnost vyhodnotit získané informace v průběhu hry. Ať se vám to líbí nebo ne, především ze začátku byste měli strávit hodně času "tupým" vtloukáním základních strategií do hlavy tak, abyste je brzy bezmyšlenkovitě ovládali a jejich úpravami se mohli přizpůsobovat průběhu utkání.
Jistě jste se během sledování streamů nebo v různých diskuzích setkali s pojmem build order, což není nic jiného, než jakýsi postup, jak dosáhnout určitého stupně hry s maximální efektivností. V jeho nejčistší podobě se jedná o seznam akcí, jež mají být provedeny za určitých podmínek - při dosažení daného počtu surovin nebo častěji počtu jednotek. Následující jednoduchý příklad pro zápas Terrana proti Zergovi "reaper into FE" je samopopisující.
12 – Barracks
12 – Refinery
15 – Orbital Command
15 – 1st Reaper
17 – Supply Depot
17 – 2nd Reaper
20 – @400 Mins, start 2nd Command Center
20 – @150 Gas, start Reactor on Barracks, and Factory
Především u složitějších a delších buildů musíte občas improvizovat, protože se hra nevyvíjí tak, jak jste čekali. Správná příručka vám však umí poradit i s těmito nástrahami a podle úspěšnosti provedení navrhuje další postup ve hře. Další pojem timing, jenž se dá jednoduše přeložit jako načasování, slýcháváte asi taky velmi často. Většinou stačí následovat pokyny v build orderu, abyste přesného timingu dosáhli, v pozdější části hry už přichází ke slovu zkušenosti a správné reakce na činnost soupeře.
Níže uvedené zdroje jsou jen špičkou ledovce, téměř každý den se objeví nové postupy a strategie, které občas dokonce donutí většinu hráčů radikálně změnit herní styl. Pokud vám nějaký build nevyhovuje nebo vám připadá podezřelý, promluvte si o tom s některým ze zkušenějších kolegů, případně své pochyby vyjádřete na diskuzním fóru.
imbabuilds.com
Terran Strategy
Zerg Strategy
Protoss Strategy
Jak už vám radil
maGe ve své Protoss guide, začněte nastudováním jednoho build orderu proti každé rase a až ho dokonale zvládnete, můžete jej buď začít upravovat, aby vám více vyhovoval, nebo natrénovat další. Na ladderu často střídáte soupeře a většinou proto stačí jedna strategie, pokud však potkáte stejného protivníka víckrát - např. v turnaji hraném na dvě vítězné mapy nebo na clan waru -, budete muset ve druhé a případně dalších hrát vytáhnout z rukávu další triky.
Po dohrání každé hry, ať už jste vyhráli, nebo ne, je dobré se podívat na její záznam. Zkuste zjistit, kde jste udělali chybu, a napřístě se jí vyvarujte. Pokud si myslíte, že jste provedli všechno správně, a stejně jste neuspěli, než začnete svádět vinu na podvádějícího soupeře nebo nevyváženost hry, zkuste replay zkonzultovat se spoluhráčem, který má více zkušeností. V případě chyby v mechanice byste měli konkrétní nedostatkový faktor začít pravidelně trénovat - např. efektivní rychlost nebo utrácení surovin.
Cenným zdrojem jsou replaye špičkových hráčů, kteří čas od času přijdou s inovativními strategiemi. I když díky dostupnosti záznamů ze streamů není je není často jednoduché získat pro analýzu, existuje celá řada webových portálů, které se na sběr a publikování záznamů her StarCraftu II zaměřují. A přestože je lepší (a často zábavnější) sledovat replaye "profíků", někdy stačí i o ligu či dvě lepší hráč, jenž hru ovládá lépe než vy. Začněte sledováním hry z pohledu vámi vybraného hráče a nebojte se hru pozastavit a zamyslet se nad tím, co byste v aktuální situaci dělali. Poté vaše rozhodnutí srovnejte s tím, jak se zachoval sledovaný "profík", a následně zhlédněte replay znovu bez omezení pohledu jediného hráče. Tímto způsobem se naučíte provádět vhodná rozhodnutí podle daného množství informací.
Důležitá je také znalost cen budov a jednotek, doba jejich produkce či zkoumání upgradů atd., které si osvojíte automaticky postupem času anebo tomu můžete trošku pomoct jejich explicitním naučením - např. vytisknutím a pravidelným čtením ve volném čase. Toto oceníte především v pozdějších fázích hry, na začátku vám postačí dobře zvládnutý build order.
Tímto jsme se pozvolna přehoupli do poslední části našeho rozdělení dovedností každého hráče - získávání a vyhodnocení informací o průběhu zápasu. Ale o tom až v příštím díle.
Předchozí díly:
Zlepšujeme se: O čem je StarCraft
Zlepšujeme se: Mechanika
Zdroj: wiki.teamliquid.net
w3c.B vs BOD 

